﻿using System;

namespace RainEngineTest
{
#if WINDOWS || XBOX
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// The main entry point for the application.
        /// </summary>
        static void Main(string[] args)
        {
            TestGame.Start("测试空项目，按数字小键盘1、2、3，Ctrl+1，Ctrl+2，Ctrl+3控制光源",null);
            
            //TestGame.TestShaperRender();

            //TestGame.TestRenderable2DSceneNode();
            //TestGame.TestUIImage();
            //TestGame.TestUIButton();
            //TestGame.TestUICheckBox();
            //TestGame.TestUIRadioButtonGroup();
            //TestGame.TestUISlider();
            //TestGame.TestUIScrollbar();
            //TestGame.TestUIListbox();
            //TestGame.TestUIComboBox();

            //TestGame.TestPlaneSceneNode();
            //TestGame.TestCubeSceneNode();
            //TestGame.TestSphereSceneNode();            
            //TestGame.TestBillboardSceneNode();
            //TestGame.TestNormalMapping();

            //TestGame.TestSkyBoxSceneNode();
            //TestGame.TestSkyDomeSceneNode();
            //TestGame.TestWaterSceneNode();
            //TestGame.TestOceanSceneNode();

            //TestGame.TestSimpleTerrainSceneNode();
            //TestGame.TestAdvancedTerrainSceneNode();         

            //TestGame.TestModelSceneNode();
            //TestGame.TestSkinningModelSceneNode();          

            //TestGame.TestPostprocessor();
            //TestGame.TestParticle2D();
            //TestGame.TestParticle3D();
        }
    }
#endif
}

